なにってトイロだよ

営業の仕事で、神奈川の外れまで行ったことがあって、その時の思い出を話そうかと。

営業をしに行った場所は川崎駅から20分とバス移動で30分かかる所で、もう完全に片田舎。というか集落のような場所に行ったんですね。周り森!自然って感じ。バスも1時間に一本出ている程度で、うわっめんどくさって思いましたね。

ただまあ、営業しに行っているので、当然人はいるわけで、家自体は何軒かありました。その家というのも、ローカル番組や旅番組で見るような昔ながらの家でしたね。

おじいちゃんおばあちゃんしかいなそうだなって思ってとりあえず1つ目の家に向かいました。田舎特有の立派な庭と門があります。門を通ると、白い犬(犬詳しくないから犬種はわからないけど普通の犬)が庭に1匹いました。

僕、けっこう動物が好きなので、内心はしゃいでいました。その犬、首に何か下げていて、近づいても吠えたりしなかったので近づいてみると、「ニシカタ」って文字が書いてあるネームプレートでした。なんか変だなって思ったけど、まあこういうのもアリなのかなって。そもそも、この家の主の名前が西片なのかもしれないし。でもその家の表札を見たら、「ニシカタ」ではなかったんですよね。あ、ちなみにその家は留守でした。畑仕事かな。

二軒目はすぐ隣だったので2つ目の家にも行きました。そうしたらその家の庭にも白い犬がいて、近づいて見ると

 

「ニシカタ」

 

ってネームプレートを下げていました。ちなみに家の門の表札は全く関係のない名字です。こういう集落っぽいところって名字が同じ家が多いことはあるのですが、流石に犬に同じ名前を付けている地域は見たことないです。その家も留守だったので少し離れたところに見える3件目にも向かいました。

3件目にもやっぱり白い犬がいて、ネームプレートを下げていました。遠目でわからないですがたぶん「ニシカタ」って書いてあるんだろうなって。その家は留守ではなく、庭に70歳くらいのおばあちゃんが庭の手入れをしていました。やっと人に会えたのでさっそく営業を、、と思ったのですが、流石に白い犬とニシカタって名前について聞きたくなり、仕事そっちのけで尋ねました。

「お忙しいところ失礼します。今私、仕事の関係でこちらの〇〇を訪ねているのですが、どの家も白い犬を飼っていて名前がニシカタって不思議ですね。あ、いきなりすみません。」

おばあちゃんは庭作業を中断しました。物腰やわらかくて僕の会話に応えてくれました。

「ご苦労様。」

「あの、ニシカタってなんですか」

僕がそう聞くと、おばあちゃんは一言

 

「なにって、トイロだよ」

 

トイロ?平仮名なのかカタカナなのか、何か漢字でもあるのか、聞いたことのない言葉でした。

「トイロ…ですか。」

トイロについて聞こうと思ったら、今忙しいとのことで、深くは聞けませんでした。

礼をしてその場から立ち去り、4件目へ向かおうと門を出ようとしたら。

 

20人ほどの男女が門の前に立っていました。

 

 

全員こちらをボーッと見ています。

男女の老人、そして5歳くらいの子ども数人。何故か手には矢のようなものを持っていました。

異様な光景にその場からすぐ離れようと思いました。小走りで立ち去ろうとしたら、5歳ほどの女の子が明るい声で言いました。

 

「トイロみいつけた」

 

そういうと、なんと、僕に向かって手に持っていた矢を投げつけてきました。

当然弓を使っているわけではないし、子どもの力なので全く痛くはないのですが、それでも、その子どもは人に向かって矢を投げてきたのです。

頭が真っ白になりましたが、そんな最中に老人が

 

「ニシカタを殺せ」といい矢を投げつけて来ました。

幸い風の抵抗を受けて当たりはしませんでしたが、明らかに僕の目を狙っています。続々と「ニシカタを殺せ」「殺せ」「トイロを殺せ」と呟きながら、矢を投げてきます。

走ってその場を去りました。あの男女は追っては来ましたが、走ることなく歩いていたので、簡単に距離を取ることができました。

 

ケガもなく、無事逃げることは出来ましたが、バスが来ない、というかこんなところを通るバスに乗るのも怖いので、最寄りではなくかなり離れにあるバス停へと歩いて向かいました。

ここで話は終わりです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

という夢を今朝見たので書いてみました。以上です。

 

【ワガママは呪い】身勝手な人は人生ハードモードという話【雑記】

小岩井です。

 

実は、僕は転職活動を6月の末から始めていて、先日採用通知が届きました。

営業の仕事をしたいという理由から、4月の会社に入ったのですが、今度は自分の夢のために働きたいという、これまた独善的な理由で転職しました。

 

いやあ、自分の思い通りに行かないと文句を言う人間はなかなか大変ですね。あれも嫌だ、これも嫌だ、自分にはもっと適切な生き方があるはずだと現状に満足できない。

一般的には、何かを妥協して生きている人は多いと思います。仕事の内容、人間関係、通勤時間、労働時間、お給料など。でも、美味しいご飯を食べられるのなら辛い仕事も乗りきれる人はたくさんいるでしょうし、労働時間が長くても、仕事にやりがいを感じている人もいるでしょう。全てが自分の理想通りに行くのは難しいです。

 

それでも僕はワガママなので、何もかも自分の思い通りに行かなくては嫌なんですね。現職でも、小岩井さんはワガママだねとか言われたりしましたね。

周りには迷惑をかけたり、理想が高いので自分自身の首を絞めたりと、ワガママな人は人生ハードモードだと思います。毎日美味しいご飯を食べられたらそれで良い。推しの配信を見られたらそれで良い。僕にはそんな人たちが羨ましいですし、大人だなと思えます。

 

ワガママは人生ハードモードになるという話でした。実際周りにも何人かいるでしょう。理想が高すぎて辛そうな人。しかし、その人はそういう生き方しか出来ない呪いのようなモノを背負っているので、仕方なく頑張っていたりするんですよね。

いや、ワガママな人を肯定して貰いたいわけではないです。むしろ否定される方が世の中としては正しい。それでも、そういう身勝手で人生を難しくしている人が存在して、その人なりに幸せに生きようと頑張っていたりする事実があるということは知って欲しいと思い、記事を書きました。

 

最後になりますが、僕が持ってしまった夢などについては、気分次第で書いたり書かなかったりします。

ワガママな人も、何かを妥協している人も、毎日を生きながらえていることはめっちゃスゴいことだと思うので、人に評価されなくても自分自身では誇ってみると楽しかったりしますね。

 

以上となります。

【雑記】社会人になって1ヶ月経ちました

小岩井です。

この春、新社会人になりまして、4月を無事終えることができました。 楽しいこと、辛いこと、僅か1ヶ月ですが経験をしてきました。

整理する意味も含めて、共有しようと思い、今回記事を投稿した次第です。

同期の方も、先輩の方も、これから社会人になられる方も、ご覧頂けましたら幸いです。かなりの長文ですが、暇潰しにでも。

 

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まず、僕がどのような仕事をしているか軽く説明します。 東京の某所で営業の仕事に携わっています。どのような商品を扱っているかについて詳細なことは秘匿しますが、かなり高額な物を扱っています。志望度の高い会社だったので、働くことをとても楽しみにしていました。

 

次に入社してからの出来事を時系列順に記述します。

まず、入社後一週間は、研修期間でした。内容は、弊社で取り扱う商品の説明や、営業のシミュレーションなどです。ここら辺は、ただの学びの場だったので、特段大変な思いはしませんでした。

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二週間目からは、いよいよ実践です。新入社員が最初に与えられる仕事はテレアポでした。 念のため、テレアポとはお客様のご家庭に電話をして、実際会って商談しませんか?と段取りを取る業務のことです。通常電話営業とも言います。

 

ここで一言。。。

 

これがめちゃくちゃ難しい

普通に考えて頂きたいのですが、知らない人から営業の電話が来たら、まずガチャ切りですよね。入社をする前から、営業という仕事の厳しさについて、覚悟はしていました。しかし、実際に行うと、その難易度の高さに臆してしまいます。

それでも、上司からのアドバイスや、新社会人特有のフレッシュさのお陰で、業務をして数日で実際にお客様と会う段取りを取ることが出来ました。

アポイントを取ることができて、その時は心の底から喜びました。

ただ、商談というよりは名刺を配りたいのでご挨拶させてくださいという内容だったので、会社の業績に繋がるような出来事ではありませんでした。それでも、自分の力で、はじめの一歩を踏み出すことが出来ました。

 

そんなことがあった次の日は、飛び込み営業です。つまり、事前の連絡をしないでいきなりお客様のご自宅に訪問して、営業をします。

 

ここで一言。。。

 

これもめちゃくちゃ難しい

実際に顔を見合わせる分、コミュニケーションを取りやすくテレアポよりは難易度は低いのですが、それでも難しいです。想像してみてください。スーツを着た知らない人がいきなりインターホンを鳴らして来るのですよ。まず断られますよね。

ただし、最初は上司の付き添いだったので、どちらかというと学びの場でした。ベテランということもあって、そのスキルというのは、圧巻するばかりでした。

ちなみに先程から、上司という言葉がありますが、職場の人間関係については後で書こうと思います。

 

二週間目は、営業の難しさ、やりがいについて体験しました。

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三週間目は、僕も実際に、外回りの営業をしました。ここで大きな問題が起こりました。それは、

 

グーグルマップの扱い方が分からない!!

現代人なのにマジか、、、と思うことでしょう。マジです。北へ向かったら南へ行きます。ナビ通りに従っても何処かへ進んでしまいます。何かの疾患かと自分で心配しました。さらに、乗る電車を間違えたり、目的地と反対側のバスに乗ったり、もう仕事になりません。当然、業務が滞ってしまうので上司にも怒られます。

自分の無能さに絶望しました。

ただ、流石に数日外回りをすれば、道に迷うという失敗は起こさなくなりました。良かった良かった。

 

さて、肝心な営業ですが、留守が多くて実際話すということは少なかったです。

それでも、何件かは訪問できました。成果に繋がるようなお話、、、というのは出来ませんでしたが、お客様の中には僕と雑談を1時間ほどしてくださる方もいました。改めて、人と関わる仕事は色々あって楽しいと思いました。それに、飛び込み営業は一人の時間を過ごすので、自由という良さもあります。

 

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そして、GW前の一週間です。相変わらず電話と訪問営業に勤しみます。入社当初と比べて、かなりスキルアップしたことを実感しました。成果は出せず終いですが、いずれは会社に貢献できるかなと前向きな所です。

 

ところが、ここに来て入社前と入社後のギャップに苛まれます。

僕としては、ゆっくりでも良いから、いつかは結果を残せたら良いと考えて入社をしました。入社後もそのスタンスは保ったまま、あくまでもマイペースに仕事を出来たらと思っていたのです。しかし、会社からしたら、僕の考えというのはかなり自己中心的な物になります。

それと言うのは、結果も出せない社員に、会社は給料を払わなくてはならないからです。給料だけではありません。会社は僕のために、仕事場を用意してくれて、その維持管理日も担っています。そうすると、1ヶ月に1人の人員に割く費用というのは、100万相当になるそうです。

つまり、何の成果も出さない人に、会社は何百万も投資しているわけです。この事実に気が付いてしまってからは、マイペースに結果を出す、という考えは無責任に思えてきます。むしろ、今すぐ何かしらの形で会社に貢献するべきなのです。新入社員だからと甘えるわけにもいかないのです。会社も、僕に数字の責任を求めていることが何となく分かります。

 

しかしながら、元来マイペースで自己中心的な僕には、どうしても今までの考えを変えるという結論には至りませんでした。ウサギとカメの話がありますが、僕はカメのように遠回りでもゴールに辿り着けることが至高だと思っているからです。

 

そうすると、今の会社、、というよりも営業という仕事に向いていないのではないかと考えてしまいます。業務内容は、天職と言えますが、その責任の重さには、耐えがたいモノがあります。そんな重圧にこの先耐えていける自身は今のところないのです。

 

また、今はまだ早く帰っていますが、残業も多くなることだと思います。働いてみて、気が付いたことは、僕はプライベートの時間を優先したいということです。今の会社で自分が優先したいプライベート時間の確保ができるかというと、恐らく無理です。 

お金も、生き甲斐も、時間も、全てを思い通りにすることは、とても難しいことです。というより、そんな都合の良い会社はありません。

何かしらは妥協しなくてはならないわけで、僕の場合は、やりがいを妥協して時間を確保することが、一番の幸福だと考えています。

責任の重さや時間の確保、そんなことを考えていたら早くはありますが、転職も考えなくてはならないなと思う次第です。まさか僕も、こんなに早く転職を考えるとは思いませんでした。働いてみないと分からないということはあるものです。

そうは言っても、しっかり結果を出すまでは、今の会社で頑張るつもりです。

 

長くなりましたが、要約すると4月最後の週は、色々と自分の幸福について考えさせられました。

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さて、前述した人間関係についてです。結論から申しますと、ストレスフリーだと言えます。

これは、元々の職場環境もあるとは思いますが、どちらかというと、僕自身が人間関係でストレスを無くすように工夫しているからです。

これは僕の処世術なのですが、自分が抱いている考えや感情は、他人にすぐ共有することにしています。嬉しいことがあったら伝えることは勿論ですが、ネガティブな内容でも思いのままに告げます。

例えば、少し苦手だと思う先輩上司には、率直に思っていることを伝えます。当たり前ですが、相手を傷つけたいわけではありません。認識のズレがあることは悪いことなので、情報の共有をする意味合いで、思うがままを伝えます。

意見を聞く側も、こちらが真剣に話をすれば、、真摯に聞き入れてくれます。もし、それで怒るような人であれば、今後付き合う必要性がないので、誰かに部署異動の相談でもしてみてください。

 

阿吽の呼吸と言いますが、これは日本の悪しき文化です。思っていることは言わないと伝わらないですし、心に留めて我慢すると気持ち悪くなります。

是非、自分の率直な感情や考えを告げましょう。これは、社会人になりたての同期や、社会人の先輩、これから社会人になる方々全員にオススメする処世術です。本当にオススメです。

 

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とても長くなってしまいましたね。何せ1ヶ月分の日記ですから。

ここまで読んでくださった方はいらっしゃるのでしょうか。もしいましたら、とても嬉しいです。

 

以上になります。ここまでご覧頂きまして、感謝致します。

それでは、また思うことがあったら記事を書きます。

【雑記】好きな地面タイプ

パーティに1匹は入れる地面タイプ。構築記事を読むと○○さんはランドロス。✕✕さんはカバルドンをよく使ってるなと面白い発見がある。

そんな人の個性が出る地面枠について僕の私見を述べていく。

 

※信用度は完全な独断と偏見によるものです

 

ヌオー

信用度☆3

良くも悪くもザシアン特化

 

ゴマゾウ

信用度☆1

かわいい

 

ラグラージ

信用度☆1

不意の草技が心臓に悪い

 

トリトドン

信用度☆1

不意の草技はともかく相手に圧力がかけられないのが嫌い

 

ガブリアス

信用度☆5

今イチオシの地面枠。やはりS102は偉大

 

 

カバルドン

信用度☆4

ラグラージと違い目の前のポケモンが有利か不利か分かりやすく使いやすい

 

ドサイドン

信用度☆2

人によっては強いらしいけど四倍弱点がどうしても気になる

 

マンムー

信用度☆3

昔は安定感抜群だった

 

ドリュウズ

信用度☆3

強いけど使いこなせない

 

ガマゲロゲ

信用度☆4

草4倍勢の中で一番信頼している

 

ランドロス

信用度☆5

ガブリアスと双璧を成す最強の地面タイプ

 

ホルード

信用度☆3

強いけど使いこなせない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

グライオン

☆5

また使いたいな

 

【S23】半対面ボルトガブザシアン【最高203×最終1900】

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※2000辺りで戦っていたという証拠のようなもの

 

 


①構築の経緯

 

1.結果を残している構築の中でザシアン+電磁波の組み合わせが強力だと思ったので安定して電磁波を撒ける化身ボルトロスを採用

2.ザシアンを使う上で厄介なガラルヒヒダルマウルガモスの上を取れるスカーフガブリアスを採用

3.受け回しに対して誤魔化せて尚且つ構築で重いマンムーに強いスイクンの採用

4.黒バドレックスを対面で処理できるように襷シャンデラと最速フェローチェの採用

 

コンセプトは頭を使わない対面構築

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②型紹介

 

 

HSベースザシアン

・ザシアン(王) @くちたけん

特性:ふとうのけん

性格:ようき

きょじゅうざん インファイト
こおりのキバ でんこうせっか
実数値: 191-197-136-90-137-220
努力値: 190-52-4-0-12-252

6n-1調整
+1意地きょじゅうざん耐え
+1臆病アストラルビット耐え
ランドの陽気地震耐え

残り攻撃

 

ザシアンミラーに強いザシアン

攻撃が低めに見えるが受け出してきたゴツメランドロスをきょじゅうざん+氷の牙で確実に倒せる火力がある

ザシアンの技構成に答えはないと思うが僕としてはこの構成が最も扱いやすいと感じた

でんこうせっかの枠は剣舞でも良いかもしれない 

 

ゴツメボルトロス

ボルトロス @ゴツゴツメット


特性:いたずらごころ

性格:ずぶとい

10まんボルト くさむすび
でんじは ちょうはつ

実数値: 186-121-133-145-100-133
努力値: 252-0-244-0-0-12

準速マンムー抜き

 

対ザシアンミラーへの勝率をより高めるためのポケモン

ザシアンの宿敵であるサンダーに対して挑発をして体力管理も許さない

カバルドンやヌオーなどにも草結びで打点があるのも大きい

 

サイクルを回せない構築なのでボルトチェンジではなく火力重視の10万ボルトを採用した 放電ではない理由は放電の麻痺を引くことが少なかったため

H振りサンダーに対しては10万ボルトで確定3発

 

スカーフガブリアス

ガブリアス @こだわりスカーフ

特性:さめはだ

性格:ようき

げきりん じしん
ストーンエッジ ステルスロック
実数値: 183-185-115-90-106-169
努力値: 0-252-0-0-4-252

 

ザシアンと組ませるスカーフ枠としては至高だと思った

舞ったウルガモスやガラルヒヒダルマを上から縛れるのは大きな強み

 

ステルスロックスイクンの吠えると合わせることで強力な削りの手段になる

 

瞑想吠えるスイクン

スイクン @たべのこし


特性:プレッシャー

性格:おだやか
ねっとう めいそう
ねむる ほえる

実数値: 207-85-135-110-154-133
努力値: 252-0-0-0-36-220
準速マンムー抜き

 

 

穏やかの理由はゼルネアスやカイオーガのストッパーとして少しでも機能するため

本当に強い受け崩しの駒

トリトドン入りにも積極的に出して行く トリトドンを瞑想の起点にして周りのポケモンを吠えるステルスロックで削るルートがとても強かった

TODになりやすいのでTODの仕様を熟知することが大切だと思う

 

 

フェローチェ

フェローチェ @いのちのたま

 

特性ビーストブースト

性格:むじゃき
インファイト どくづき
じごくづき れいとうビーム
実数値: 147-189-57-157-51-223
努力値: 4-252-0-0-0-252

 

一般枠で素で黒バドレックスより早いところが最大の評価点

さらにザシアンの苦手なランドサンダーに対してれいとうビームで大きな削りを入れることができる

とんぼがえりを切っているのはサイクルを回せない構築のため

パーティで重いレヒレへの削りを意識してどくづきを採用した

 

シャンデラ

シャンデラ @きあいのタスキ
特性:すりぬけ

性格:ひかえめ
だいもんじ シャドーボール
エナジーボール ちょうはつ
実数値: 135-67-110-216-111-132
努力値: 0-0-0-252-4-252

 

フェローチェザシアンガブリアスに並ぶバドレックス処理班

ダイマックスができない禁止伝説環境においてはシャンデラは襷を持たないと火力のインフレに付いていけない

だいもんじランドロスサンダーのHPを大幅に削ることができる

カイオーガに無理矢理突っ張ってエナジーボールで打点を入れる

かえんほうしゃでは倒せないザシアンもだいもんじなら余裕で焼き払える

 

③選出

ザシアン軸

ザシアン+ボルトロス

 

黒バドレックス軸

ザシアンorガブリアスorフェローチェorシャンデラ

 

カイオーガ

シャンデラ+ザシアンorガブリアスorスイクン

 

ムゲンダイナ軸

ガブリアススイクン

 

イベルタル

ガブリアススイクン+ザシアン

 

受けサイクルはガブリアスのステロ+スイクンの吠えるで見ていた

 

 

④最後に

 

最終日の深夜 レート2000付近でずっと戦えた構築で完成度はかなり高いと確信していた

それだけに2100に行けなかったのは自分のプレイングの問題で悔しい

 

しかし 今までサイクルパを使っていた身としては対面チックな構築をそこそこ使いこなせて満足でもある

 

終わり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【雑記】近況報告

実は就活生でした

実は1ヶ月前に第一志望から内定を頂きました

来年から社会人になります

来年から東京に引っ越します

来年から忙しくなりますが趣味の時間は守ります

これからも僕に好意的な人はどうぞ仲良くしてもらえると嬉しいです

 

おわり

 

 

 

【S16】名刀砂塵旋律 【最高最終レート2112】

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※追記:レンタルパ

1.構築の特徴

2.構築の経緯

3.ポケモン紹介

4.選出事例

5.総括

 

1.構築の特徴

 

 相手のザシアン入りにはこの3匹、カイオーガ入りにはこの3匹といったように機械的に固定の選出をすることで安定した試合運びをすることができる。

 

2.構築の経緯

 

①5日前、イベルタル入りで2万位まで溶かしたのでまずは構築を変えるところからスタート。

②とりあえず僕の得意なランドスイクンの攻めサイクルを組んだ。

そのときの構築がザシアン/サンダー/ランドロス/スイクン/ウーラオス/シャンデラ

③しかし、この構築だとカイオーガ入りに100%負けるのでスイクンの枠をラプラスに変更。

④それでもカイオーガ入りへの勝率が悪かったので、ウーラオスをステロバンギラスに変えてオーガサンダーナットを崩せるようにした。

 

最終的にはザシアン/ラプラス/バンギラス/サンダー/ガブリアス/シャンデラになった。(ランドがガブになった経緯は後に記載)

 

3.ポケモン紹介

 

・ザシアン(王) @くちたけん
特性:ふとうのけん

性格:ようき
きょじゅうざん じゃれつく
インファイト つるぎのまい
実数値: 167-222-135-90-136-220
努力値: 0-252-0-0-4-252

 

ASぶっぱにすることで対ザシアンミラーでの勝率を上げた。

ザシアン自体、耐久振りが多いのできょじゅうざんで削りきれないが、サンダーのボルチェンのスリップダメージと合わせて倒せる範囲内である。

 

上手い人はザシアンを脳死で選出しないと言うが、この構築ではザシアンはほぼ100%選出することにしている。ザシアン受けとしてサンダーランドロスヌオーなどがいるが、サンダーランドは正直ザシアンでごり押せるし、ヌオーはラプラスでなんとかなる。

大事なのは自分はザシアンをどうやって通していくか考えることと相手はザシアンをどうやって処理するかということ。ここを掴めればザシアンはどの構築にも選出できるし、圧力を与えていける。

 

 

・キョダイラプラス @じゃくてんほけん
特性:ちょすい(最終日うるおいボディ)

性格:おくびょう
うたかたのアリア フリーズドライ
かみなり ぜったいれいど
実数値: 205-94-100-137-116-123
努力値: 0-0-0-252-4-252

 

対オーガサンダーへの崩し枠。最速にすることで無振りサンダーを抜ける。

オーガサンダーのサンダーはだいたい物理受けの素早さ無振りなので何度も何度も上から殴ることができた。

 

ぜったいれいどダイマックス技のとき威力130で運用できるので地割れドリルより優先して採用した。

カイオーガのかみなりマヒで負ける試合を減らすため、最終日はうるおいボディの個体に変更した

 

 

バンギラス @きあいのタスキ
特性:すなおこし

性格:おくびょう(最終日ようき)
イカサマ でんじは
ちょうはつ ステルスロック
実数値: 207-154-130-103-121-124
努力値: 252-0-0-0-4-252

 

HSバンギラス

ステロ+ザシアンは単純に強い。だいたい初手に雑に相手を荒らすのが目的だが、耐久にも振っているのでサイクルに参加できたりもする。

また、相手のエースポケモンへのストッパーにもなるので、前からではなく後ろから投げることもあった。

 

おくびよう→ようきにした理由は、ダイアークをうつ試合もいくつかあったので、火力をあげるため。イカサマは打たれないからこれで良いと思う。

 

 

ガブリアス @こだわりスカーフ
さめはだ ようき
げきりん じしん
ストーンエッジ かみくだく
実数値: 183-182-115-90-106-169
努力値: 0-252-0-0-4-252

 

スカーフ枠。

もともとスカーフランドだったが、構築で重いレジエレキを抜けないのは弱いと感じたのと、地面枠だったらランドにこだわる理由がなかったので、主人公の力を借りた。

 

砂かきドリュウズが重たい構築なので、上から叩けるスカーフフェローチェにした期間もあったが、電気の一貫のある構築は弱いと昔から思っていたので、地面タイプであるガブリアスに落ち着いた。

 

かみくだくはもちろん黒バト意識だが、ぽけふぁんでスカガブで調べると、みんなかみくだくを採用していた。考えることは全員同じだった。

 

・サンダー @オボンのみ
せいでんき ずぶとい
ボルトチェンジ ぼうふう
かいでんぱ はねやすめ
実数値: 197-99-150-145-110-121
努力値: 252-0-252-0-0-4

 

ザシアン受け(受かってない)

もちろんサンダー1匹でザシアンを見れないので、ボルチェンのスリップ+こちらのザシアンの攻撃で落とすことを目標としている。

 

かいでんぱサンダーは僕としては嫌いなポケモンだったが、強くてぐぬぬってなった。

 

役割対象はザシアンだが、わりと雑に投げて静電気チャンスを狙っていた。痺れなくても最悪こちらのザシアンが最速なので上から叩けると思って気持ち楽だった。

 

 

シャンデラ @とつげきチョッキ
すりぬけ ひかえめ
だいもんじ シャドーボール
ソーラービーム クリアスモッグ
実数値: 143-67-111-216-112-123(最終日前はHCぶっぱ)
努力値: 60-0-4-252-12-180
無振り100族抜き抜き
サンダーのダイジェット確定耐え

ゼルネアスの+2サイコショック、ダイサンダー耐え

 

初手ダイマシャンデラ

僕がはじめの考案者だと思っていたチョッキシャンデラ

実際は色んな人が使っているので起源主張できなかった。

 

ザシアンサンダーカバルドンの並びに出して、初手ダイマで荒らした。

 

カバルドンを落とす確率を上げるためDM時威力140のソラビ、ゼルネアス意識でクリアスモッグを採用。火炎放射だと威力が低いし今回のシャンデラは継続したダメージが欲しいので、Cダウンのあるオバヒではなく大文字の採用となった。

 

ずっとHCで使っていた。しかし、サンダーにかいでんぱを上から打たれる動きが辛かったのと他にも多少の素早さが欲しかったので、最終日は無振り100族抜きで調整し直した。耐久は下がったが、役割対象のサンダーゼルネアスの攻撃は問題なく耐えるのでこれで良かった。

 

 

 4.選出事例

 

ザシアン/サンダー/カバルドン

 

こちらはザシアン/サンダー/シャンデラを選出。

初手シャンデラでDMさせて1匹持っていく。

だいたいカバルドンを最初に倒すので、残りのザシアンサンダーはこちらのザシアンサンダーで対応する。サンダーがかいでんぱ、ザシアンが最速なのでミラーは強い。

 

 

カイオーガ/サンダー/ナットレイ

 

こちらはザシアン/ラプラス/バンギラスを選出。

初手はバンギラスカイオーガ対面は特性で素早さ順が分かるので型判別が可能。

バンギラスより遅かったらステロを撒いてイカサマで削る。早かったらでんじはから入る 。

 

ラプラスカイオーガを倒した後、遅いサンダーもそのままラプラスで倒す。

 

瞑想カイオーガが唯一きつい。

 

・受け気質な構築

 

これもザシアン/バンギラス/ラプラスの選出。

バンギラスでステロを撒いたり、でんじはを撒いてラプラスを一貫させる。

不利な構築なので多少の読みは通す必要がある。

 

5.総括

 

 

最終順位は14位でした。

最終二桁もレート2100も目標だったので、まさか二つ同時に叶うと思わなくて、達成したときは嬉し涙がこぼれました。

 

もともとは最終二桁を目標にしていたので、ちょうどいい感じの順位で撤退しようとしていたのですが、僕がギャンブラー気質なのでそのまま潜り続けてしまいました。

 

最終日は本当に楽しかったです。正直レートを溶かしても楽しめていたと思います。やっぱり最終日のあの雰囲気は最高です。

 

今後の目標ですが、例のムゲンダイカップに出てみたいので、参加条件が変わらないのであれば、あと2ポイントを全力で掴みにいきたいです。

 

 

これは最後なのですが、タイトルの砂塵旋律…気付いた人もいると思いますがこれは某アグノム使いの方が愛用している構築の名前のパクリです。

最終日付近はモチベーションを上げるために毎回過去の動画含め漁らせていただいて、今期も某氏の動画のおかげで楽しくポケモンができました。本人許可済みなので遠慮なく構築名をお借りしました。ありがとうございます。

 

 

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 ※深夜3時頃の順位と最高最終レート

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※最終順位