【雑記】ポケモンのランクバトルって〇〇ゲーだよね(〇〇の中身を当ててみそ)

小岩井です。

ポケモンのランクバトルで何が何ででも結果を残したい人向けの内容になります。

 

ポケモンは〇〇ゲー

ポケモンのランクバトルって何ゲーだと思いますか。クソゲーじゃなくてね

構築ゲー、プレイングゲー、人脈ゲーって言う人もいますね。

上で挙げた要素は合ってはいると思うんだけど僕はポケモンメンタルゲーだと思っています。

 

●メンタルゲーである所以

細かく言えばメンタルの後にプレイングが付いてくる印象。

メンタルが及ぼす勝利への影響力というのは3つあると思っていて、「集中力」と「勝つための胆力」そして「諦めない心」です。

 

集中力」はその意味通りです。集中できているか。プレイング的に言えば安定行動をしっかり取れているかに繋がってきます。1ターン1ターンダメージ計算をして、眼の前のポケモンやその後の展開を考えるには、やはり集中力が入りますからね。

 

勝つための胆力」は勝利のために貪欲になるってことです。マナーの範疇であればどんな手を使ってでも勝ってやる!!って思考です。

プレイング的に言えば読み行動に繋がってくるところだと思います。勝利のために多少リスキーな行動をしてでも、その試合の勝ち筋を拾っていく。具体的には、釣り交換で有利対面を作り勝ちの状況に持って行く等ですね。あとはTODで粘る辺りも胆力に繋がると思います。

 

少し余談ですが、僕は安定行動至高論アンチです。安定行動が嫌いではなくなんでもかんでも安定行動安定行動言ってくる人が嫌いです。

安定行動って即負けを防止する選択であって、確かに対戦においては重要ではあります。しかし、勝機を掴むには読み行動も必要だと考えています。何も毎ターンリスキーに立ち回るのではなくて、勝つために必要に応じて読むってことです。

世間では安定行動だけ取っていれば勝てると想っている人が多いですが、そんなわけありません。安定行動だけしていてもポケモンは勝てません。

勝つためには、釣り交換をする。相手の交換に合わせた技選択をする。選出時点で無理なポケモンは切る。などリスクを取ってリターンを得ることも考えて行動したいです。もちろんベースの考えは即負けにならない安定行動で!

 

話を戻して最後の要素

諦めない心」です。これについては試行回数を稼ぐ、つまりは対戦回数を多くすることに繋がります。例えば節目のレートである2000チャレや2桁チャレなどに挑むとします。しかし、運悪く無理な構築を引いたり、運負けしてしまったとします。

相当堪えますが、諦めてはなりません。5回でも10回でもトライアンドエラーをして死にものぐるいに目標の所に到達してやりましょう。

個人的にはレート1900に乗る構築は2000に乗せられるスペックがある。2000に乗る構築は2100に乗せられるスペックがあると考えています。2000チャレを失敗しても構築はスペックがあると信じて、諦めずチャレンジするしかありません。当たり前ですが潜らないと勝ちに行けませんからね

 

●メンタルゲーとして見たときに何をすれば良いのか

構築作りやプレイングは勉強ができますが、メンタルというのは心のあり方なので学ぶというのは少々難しいです。それでもメンタル面も磨き上げる方法をいくつか紹介します。

 

1.とにかく潜る

恐らく最強の戦術です。少し想像してほしいのですが、1ヶ月に800回対戦してみてください。1日20回以上は潜っているということですね。そんな中運負けとかしても、正直どうでもよくなってきます。800戦も対戦していたら運負けなんて300戦はありますからね。毎回落ち込んでいるのがバカバカしくなります。

たくさん潜ることで感情を麻痺させることができます。

あと、単純にたくさん潜ること自体が良いことです。自分の構築の傾向を知ることができるため、この構築にはこうだしてこういう立ち回りをすれば良いというように理解できるため勝ちやすくなります。

 

2.休憩する

わざわざ書くか悩みましたが大事なことなので一応書きます。どちらかというと最終日向けの対策ですね。1試合1試合が重要な最終日ではしっかり休憩しながら潜りましょう。プレイングミスが多くなってきたなと思ったら30分でも1時間でもリフレッシュに時間を割いたほうが良いです。仮眠するなりシャワー浴びるなりですね。

 

3.ポケモンの調整やパーティの一部を変える

これはモチベーションを上げる方法ですね。新しく考えて育てたポケモンで潜ると何となく潜りたくなってきます。

また、誰かの動画や配信を見たりするのもモチベーションが上がりますね。

 

いくつか紹介しましたが、正直唯一最大の方法はとにかく潜ることだと思います。

苦しい思いをしてでも潜り続けて感覚をバグらせてください。

ここで、「苦しい思いをしてでも潜る必要あるの?」「ゲームなんだから楽しみたい」って思うかもしれません。

その意見は正論です。ここで書いた内容は冒頭で断っているように

ポケモンのランクバトルで何が何ででも結果を残したい人向けの内容になります。

ポケモン対戦をただの遊びではなく競技として見ているガチの人は、苦しい思いをしてでも潜り続けてください。遊びとして見ている人や別に結果を残すことにこだわらない人は苦しい思いをする必要はありません。それもまた一つのゲームに対する取り組み方です。

ポケモンは遊びじゃねえんだ!と息巻いているトレーナーはぜひ諦めずに潜り続けましょう。

 

●余談

ポケモンはメンタルゲーという内容については以上になります。

ところでポケモンは構築ゲーという側面もあります。たまに構築ってどう作るのですか?って聞かれるので構築づくりについても軽く書きます。

僕は「7世代 構築」で検索して7世代の構築を参考にパーティを作っています。

上記のワードで検索をすると7世代で強かった構築の系統を知ることができます。

サイクル、対面、展開、受け、何かしらのヒントは掴めるはずです。

加えて、環境に刺さっているポケモンを軸に考えるとかですかね。これに関しては現行の構築記事や自分で潜ることでしか分からない情報なので勉強あるのみです。

 

例としてS15の僕の構築の作り方を書いて終わりとします。

竜舞ウガツホムラが使いたい

⇒「7世代 構築」で検索する

⇒リザグロスの軸を参考にすることする

リザードンランドロスの並びがヒントになり、リザグロスは対面とサイクルの折衷という要素があるので、作るパーティもサイクル+対面の要素を入れた。

 

以上です。

 

 

ユーチューブで配信をしているので覗いてみてね

https://youtube.com/@user-bp1qs4sf4w?si=7rSbgR45mHd3qsWN

【S15最終63位】ホムランド+スイクン

小岩井です。

今回の構築はサイクルと対面のミックスパーティです。対応できる範囲が広いパーティーに仕上がっています。

 

●構築完成の経緯

カイリュー中心のスタンパを組もうと思っていましたが、自分にはテラスタル依存のカイリューに苦手意識があったため、テラスタルに依存しない動きができるウガツホムラに注目しました。

⇒ウガツホムラの苦手とする地面タイプへサイクル戦ができ、威嚇で補助ができる霊獣ランドロスの採用。

⇒ホムランドの並びではパオジアンとウーラオスに弱いため、ランドロスの威嚇を合わせれば物理殺しを期待できるゴツメスイクンを採用。

 

残りはホムランド+スイクンのサイクルでは見れない構築へ、誤魔化しが期待できる対面駒を並べました。

 

環境トップのハバタクカミはフェアリー枠として採用しない理由がないため採用。今回はどの構築にも汎用的に出すことができるCSステラエナジー型です。

⇒キョジオーン入りに弱いため、前期結果を残している人が使っていた隠密マントテツノカシラを鋼枠として採用。

⇒受けへの処理が少し甘いため、モロバレルが入っていない受けには無類の強さを誇る剣舞キノガッサを対面要員兼受け崩しとして採用。

 

キノガッサ+ハバタクカミでサイクルでは対応できない構築を誤魔化すことができます。

ホムランドはかつてのリザランドを彷彿させる相性の良さを感じました。

 

●個体紹介

ウガツホムラ @ラムのみ
Tみず
こだいかっせい いじっぱり
ヒートスタンプ げきりん
りゅうのまい あさのひざし
実数値: 191-165-142-76-125-138
努力値: 84-116-4-0-92-212
臆病眼鏡ハバタクカミのTムーンフォース耐え
特化鉢巻パオジアンのT噛み砕く耐え
竜舞後テツノツツミ抜き
攻撃方面ハバタクカミをヒートスタンプで確定1発
+1ヒートスタンプでテツノツツミ75%の乱数1発
16n-1
残りA

(かなりお気に入りの調整)

 

世間で残念扱いされているのが不思議なくらい強かった。強みは冒頭でも話している通りテラスタルに依存しない運用ができるという点。要するに他のポケモンでテラスタルを切ることができるため扱いやすいのですね。

 

ホムラちゃんは体重が重いため、ランドロス、ハバタクカミ、ブリジュラス、ウーラオス等のメジャー所に威力120を叩き出すことができます。

個人的にワイドブレイカーで地道に展開するより、1舞してから一気に全抜きも可能な逆鱗の方が使いやすいと感じました。

 

ラスタルは切らなくても強いですが、もちろん切るプレイングもかなり強い。本来の耐性や水単タイプの耐性、ランドロスの威嚇を組み合わせると様々な対面で竜の舞をすることができました。

持ち物はラムのみ1択。電磁波や眠り、毒びしから身を守ってくれた試合は数え切れません。

 

ランドロス(霊獣) @オボンのみ

Tはがね

いかく しんちょう

じしん とんぼがえり

ちょうはつ ステルスロック

実数値: 196-173-111-112-133-115

努力値: 252-60-4-0-164-28

A方面ハバタクカミを地震で超高乱数1発

眼鏡ハバタクカミの特化Tムーンフォースを超高乱数耐え

最速ガチグマ抜き

 

ステロ挑発で採用したのは英断だった。この型のおかげで構築で処理が不安定だったカイリューにステロ+スイクンの吠えるで勝てるようになりました。

 

構築で重たいあくびガチグマにもある程度抗うことができたり、モロバレル入りの受けへもカバーができるため挑発も外せない技でした。岩石封じはスイクンの吠えるがあるため採用しなくても良いという判断です。

 

スイクン @ゴツゴツメット

Tフェアリー

せいしんりょく ずぶとい

ねっとう れいとうビーム

じんつうりき ほえる

実数値: 207-85-176-110-135-113

努力値: 252-0-196-0-0-60

4振りランドロス抜き

威嚇込みで特化鉢巻パオジアンのT噛み砕くを2耐え

 

威嚇と組み合わせることで環境のあらゆる物理ポケモンを受けることができます。ヘイラッシャとの違いはある程度ガチグマにも強いところや、吠えるでブーストエナジー勢やバトン構築への嫌がらせ、熱湯の上振れ等細かく見れば色々差別化できていると思います。

 

ミラーコートが欲しかったのですが、じんつうりきを入れないとウーラオスに勝てないため渋々採用しました。ただ、たまに見かけるオオニューラをゴツメダメと合わせて倒すこともできるため無くはない技ではありました。

ラスタルは両ウーラオスを見ることができるフェアリー。

 

テツノカシラ @おんみつマント

Tステラ

クォークチャージ おくびょう

タキオンカッター サイコノイズ

みらいよち ボルトチェンジ

実数値: 165-82-121-174-128-165

努力値: 0-0-4-252-0-252

 

S14で結果を残した人のカシラを丸パクリです。確かに受けにはかなり強かったです。

種族値を見ると耐久面はH90-B100-D108なのでわりと堅い方です。ハバタクカミのシャドーボールや悪ラオスの不意打ちなどを耐えてくれる絶妙な耐久があるので受け以外にも強気に選出しても良いかも。

 

ハバタクカミ @ブーストエナジー

Tステラ

こだいかっせい おくびょう

ムーンフォース シャドーボール

テラバースト みがわり

実数値: 131-67-75-187-155-205

努力値: 4-0-0-252-0-252

 

ウガツホムラを通しにくそうな構築へランドスイクンと合わせて裏エースとして出したり、襷キノガッサと共に対面チックに選出したり汎用性が高いです。

 

甘える型にすれば竜舞ウガツホムラと合わせたときに強いのでそちらでも良いかも。今回は裏エースとして出せるように技範囲を広げる目的でステラバースト型にしました。

 

キノガッサ @きあいのタスキ

Tくさ

テクニシャン いじっぱり

マッハパンチ タネマシンガン

キノコのほうし つるぎのまい

実数値: 135-200-101-72-80-122

努力値: 0-252-4-0-0-252

 

剣舞ガッサはかなり環境に刺さっていると感じました。特にモロバレルが入っていない受けサイクルはイージーウィンが狙えます。

上振れができればキノガッサ1匹で相手の構築を蹂躙できてしまいます。

タケルライコやガチグマなど、遅くて堅くて重い、つまりはウガツホムラで見れないようなポケモンを逆に起点にすることができます。

 

●選出について

炎オーガポン入りはウガツホムラ+ランドスイクンでサイクルを回す選出をします。

炎オーガポンが入っていないBIG6的な構築へはランドスイクン+ハバタクカミを出していたかも。

ランドスイクンのサイクルが微妙と感じたときは、襷ガッサとはハバタクカミで誤魔化します。

また、ランドロスのステロから展開して、ウガツホムラやキノガッサで積んでいくという動きも強かったです。

受けへはキノガッサ+テツノカシラで対応していました。

 

●最後に

シーズンが終わってから気が付きましたが、命中不安が一切無い構築でした。どおりで技外しの運負けがないわけだ。

 

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構築とは関係のない話です。

ついにSVでは4回目となる最終2桁という結果になりました。前期と違って、2100に乗ったあとも潜り続けましたが、集中力の切れを感じて結局6時頃には撤退してしまいました。それでも2桁なので嬉しいです。

構築も前期のトノイルカとはまた違った形のパーティになったので使っていて楽しかったです。

 

 

テツノカシラをくれたぱぴこてゃんありがとう

 

ユーチューブをやっているので覗いてみてね

3月はスプラトゥーン遊んでいるかもしれないけど

 

youtube.com

 

 

【S14最終68位】結論トノイルカ

小岩井です。

今回使用した雨構築は環境への刺さりも良く、並びも隙がないので雨パが気になる人の参考になればと思います。

●構築完成の経緯

使用率上位10匹を見て雨の通りが良いと感じた。新ポケモンのブリジュラスと雨の組み合わせがシンプルに強そうだったので雨パを組むことになった。

⇒雨下で強いポケモンは何匹かいるが、ブーストエナジーで素早さが上昇したハバタクカミを簡単に縛ることができる点からイルカマンを雨エースとして採用した。

⇒雨要員は、イルカマンのデメリットをカバーできる脱出ボタンを持たせたアンコールニョロトノを採用。

⇒補完枠のブリジュラスは雨に耐性のある草、水、ドラゴンへの打点を持っていてシンプルに噛み合っていた。

 

裏の3匹は雨が出せないときに出せるように、単体で強いポケモンを揃えた。パーティにはフェアリー枠、地面枠、飛行枠、胞子無効枠を入れたい性分なのでタイプも意識している。

⇒環境トップのハバタクカミは採用しない理由はないので思考停止で入れた。対面性能の高い最速あまえる痛み分け型を採用。

⇒地面枠と飛行枠を満たし、エースとして運用もできるスカーフランドロスを採用。

⇒受け崩しができ、胞子の一貫も切ることができるCS襷ジャローダを採用。

 

雨でシンプルに圧力をかける。雨が通っていなくても対面性能の高い裏選出で幅広く対応ができる構築に仕上がった。

イルカマンがキュアスカイにしか見えない

ヒーローの出番です!

 

●個体紹介

イルカマン(マイティ) @しんぴのしずく
T:みず
マイティチェンジ いじっぱり
ウェーブタックル ジェットパンチ
クイックターン れいとうパンチ
実数値: 175-233-118-113-107-152
努力値: 0-252-4-0-0-252

 

雨エースにはイダイトウもいるが、パオジアンのふいうちで縛られにくい点、素早さを上げてくるタイプのブーストエナジー勢をジェットパンチで縛れる点を評価しイルカマンを採用した。

 

デメリットである、1回場に出して交代する点は、アンコール持ちの脱出ボタンニョロトノで完全に克服しているのでかなり使いやすかった。

 

性格は意地っ張り推奨。準速のデメリットは最速またはこだわりスカーフ持ちのウーラオスに上から殴られる点くらいだった。そのデメリットも立ち回りでどうにかなる上に遅いウーラオスの方が多いため特に気にならない。素早さを甘えているものの超高火力で制圧する試合が圧倒的に多いため、意地っ張りは正解だった。

 

ニョロトノ @だっしゅつボタン

T:フェアリー

あめふらし ずぶとい

なみのり アンコール

まもる ほろびのうた

実数値: 197-85-136-110-124-90

努力値: 252-0-228-0-28-0

鉢巻パオジアンの特化悪テラ噛み砕く超高乱数耐え

眼鏡ハバタクカミの臆病妖テラムーンフォースを確定耐え

ガチグマの特化普テラブラッドムーンを75%の乱数耐え

 

環境にいるあらゆるポケモンの技を1回は耐えてくれるように調整をした。

ガチグマのノーマルテラスブラッドムーンは特化だと乱数が絡んでしまうが、特化しているガチグマの個体数の少なさに甘えて、特防のラインは最小限に留めた。

 

技は守るを入れることでラス1滅びで確実に勝てる試合を増やすことができた。

 

ニョロトノでテラスタルをすることはそこまでないが、テラスタイプはゴーストの方が良かったかもと少し後悔している。ラス1カイリューに対して、神速をアンコールした場合確実に勝てるようになるため。

 

ブリジュラス @ジャポのみ

ブリジュラス

がんじょう おくびょう

りゅうせいぐん ラスターカノン

テラバースト エレクトロビーム

実数値: 165-112-151-194-85-137

努力値: 0-0-4-252-0-252

 

持ち物のジャポのみは、雨選出した際に襷を持ったウーラオスやパオジアンに一方的に負けないようにする目的で持たせた。結果としては大正解でかなり安定してパオジアンウーラオスを処理し、イルカマンを通すことができた。

 

性格は素早さを甘えたウーラオスへの勝ち筋を増やせることから最速にした。

控えめではなくても十分火力があるので正解だった。(臆病でもりゅうせいぐんでパオジアンを倒せるレベルの火力がある)

 

水テラスにすることで、エレクトロビームを無効化にしてきた地面タイプに対して、水テラバーストでイージーウィンを狙うことができて強かった。

 

ハバタクカミ @ブーストエナジー

T:ステラ

こだいかっせい おくびょう

ムーンフォース シャドーボール

あまえる いたみわけ

実数値: 131-54-89-173-156-205

努力値: 4-0-108-140-4-252

HB-陽気オーガポンの-2ツタ棍棒±4ツタ棍棒確定耐え(目安)

HD-特化ガチグマのブラッドムーン+真空波瀕死率17.6%

S-最速(ミラー、最速カイリューの+2意識)

C-余り全て

1/8スリップ+等倍テラスムンフォでD4ウーラオス確定(175~)

※有名強者の調整を丸パクリ

 

裏選出枠その1

構築で若干パオジアンが重たいことと対面性能の高さから、甘えるハバタクカミを採用した。

 

ランドロス(霊獣) @こだわりスカーフ

T:ひこう

いかく いじっぱり

じしん テラバースト

ストーンエッジ とんぼがえり

実数値: 165-215-111-112-101-143

努力値: 4-244-4-0-4-252

特化パオジアンのこおりのつぶてを威嚇込みで超高乱数耐え

※有名強者の調整を丸パクリ

 

裏選出枠その2

補完枠として優秀な上に強力なエースになれるので採用して良かった。

ひこうテラバーストは雨が誘う草タイプを返り討ちにできて強かった。

 

岩技はあまり打たないが、パオジアンを落とすことができるストーンエッジを採用した。

 

ジャローダ @きあいのタスキ

T:こおり

あまのじゃく おくびょう

リーフストーム テラバースト

りゅうのはどう ちょうはつ 

実数値: 151-72-116-127-117-179

努力値: 4-0-4-252-12-236

最速110族抜き

HP奇数&ダウンロード調整

 

裏選出枠その3

受けを崩せる胞子無効枠。また雨が誘う水、草、ドラゴンに強い。

 

りゅうのはどうは構築で重たいブリジュラスへの打点として採用。

ミラーコートは相手依存になるため信用できないし、へびにらみは構築の素早さラインが高いため優先度が低いと感じたので、技範囲を広げ抜き性能を高めるりゅうのはどうで正解だと思う。

 

モロバレルやチオンジェン等のくさタイプへの打点としてこおりテラバーストを採用した。同じくくさタイプに弱点を付けるテラスタイプ炎は雨との同時選出をすることを考えて見送った。

 

●選出について

所謂BIG6+αのような構築にはトノイルカブリジュラスを選出。高い勝率を叩き出すことができた。

 

水オーガポン入りには裏選出。あとはブリジュラスがいて尚且つ他にもイルカマンを通せないようなポケモンがいる場合にも裏選出をしていた。

 

受け構築に対しては初手にジャローダを出して、挑発やリーフストームである程度荒らした後、ニョロトノ+ブリジュラスで崩していくと勝てる。

 

 

雨選出での注意点は、トドロクツキ等のはたき落とす持ちに脱出ボタンを叩かれること。あとは必ずニョロトノは生存させ、ずっと雨が降っている状態を作ることを意識するように立ち回る。

 

 

●最後に

雨パがかなり通りの良い環境だったので、上位へのメタ構築を探している人は雨を触ってみるのはオススメだと思います。

 

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ここからは構築に関係のない余談なのですが、SVで3回は最終2桁に乗せたいと思っていて今回はその目標を達成するために途中で撤退をしました。

構築が強かっただけにかなり勿体ないことをしてしまったという後悔はあります。しかし、強い構築を組んで対戦数を重ねて、また上のステージに辿り着けば良い話です。

今回は実績作りのために逃げの選択をしましたが、次このようなチャンスがあったらそのチャンスを掴むために上を目指して潜りまくるつもりです。

 

 

色違いイルカマンと色違いブリジュラスをプレゼントしてくれたいいやつのじわれさんありがとう

色違いハバタクカミをくれたぱぴこてゃんありがとう

配信で応援してくれる小岩井ファンの皆様ありがとう

 

 

 

YouTubeで配信をしています。覗いてみてね

以上

 

youtube.com

 

 

 

 

 

 

【S13最終147位】アンチBIG6ミトムランドドラパルト

小岩井です。

S13お疲れ様でした。

 

●構築経緯

上位BIG6+αに強い構築を組みたいと思った。

⇒ウーラオスカイリュー、パオジアンへ強いHB水ロトム

ハバタクカミ、サーフゴー、ガチグマに強いチョッキランドロス

そしてオーガポンに強くトップ層への圧力になりおまけにカイリューの神速まで無効の眼鏡ドラパルトのミトムランドドラパルトのサイクルが強いと思った。

⇒ハバタクカミに強く純粋にドラパルトと相性の良い剣舞ハッサムの採用。

 

⇒純粋なサイクルパは受け崩しができないため残りは受けを意識した。

⇒テツノツツミも重かったので、テツノツツミ受けができ受け崩しができるHD寄りの挑発カタストロフィ持ちのチオンジェンを採用。

⇒キョジオーン入りに勝つため、そしてフェアリー枠として瞑想身代わりサケブシッポを採用。

 

基本はBIG6寄りの構築にはドラパルトミトムランド又はハッサム

受けや搦め手っぽい構築にはチオンジェンサケブシッポでこちらがテンポを取れるように選出した。

 

ちなみに意図せず上位10体を採用していない珍しいパーティになった(最高順位は11位であるランドロス)

 

●個体紹介

・ドラパルト @こだわりメガネ

Tドラゴン

すりぬけ おくびょう

りゅうせいぐん シャドーボール

ハイドロポンプ とんぼがえり

実数値: 163-126-95-152-96-213

努力値: 0-0-0-252-4-252

 

BIG6に強すぎドラゴン。

素早さが上がるブーストエナジーのハバタクカミにはチョッキランドロスで完全に見ることができるので苦戦はしなかった。

 

 

放射を打ちたい場面がそこまでないのと、イーユイが重いのでハイドロポンプを採用したが放射でも良い気がする。

 

ハッサム @オボンのみ

Tほのお

テクニシャン いじっぱり

バレットパンチ とんぼがえり

はたきおとす つるぎのまい

実数値: 175-180-141-67-100-85

努力値: 236-108-164-0-0-0

攻撃面 はたき落とす+バレパンでイダイトウを倒せるライン

イダイトウのお墓参り+アクアジェットをお盆込みで耐える

 

ランドロスロトムのサイクルが通用しなそうな構築やトドロクツキ入りに選出していた。

炎タイプが重い構築なので、炎テラスは積極的に使っていた。

 

ロトム(ウォッシュ) @ゴツゴツメット

Tフェアリー

ふゆう ずぶとい

ハイドロポンプ ボルトチェンジ

イカサマ おにび

実数値: 157-76-174-125-127-107

努力値: 252-0-252-0-0-4

 

BIG6が相手なら駆り出されていたポケモン。あとトドロクツキ処理担当。

ランドロスの威嚇と合わせることであらゆる物理ポケモンの攻撃を耐えてくれる。

カイリューをピンで見られるように鬼火イカサマを採用。

 

ランドロス(霊獣) @とつげきチョッキ

Tはがね

いかく いじっぱり

じしん がんせきふうじ

とんぼがえり くさむすび

実数値: 191-181-110-112-130-119

努力値: 212-0-0-0-236-60

岩石封じ後オーガポン抜き

 

テラスタイプはハバカミのムンフォ、サーフゴーのゴールドラッシュ、ガチグマのブラッドムーンに耐性のある鋼テラス。

炎オーガポンが重い構築なので、岩石封じ+地震で対面で処理ができるように素早さ調整をしている。

HDにがっつり振っているので予想以上に特防は自信がある。

くさむすびは役割対象のガチグマを半分削り取れる。他に採用したい技もなかったのでくさむすびで問題ないと感じた。

 

・チオンジェン @イアのみ

Tくさ

わざわいのおふだ おだやか

ギガドレイン あくのはどう

カタストロフィ ちょうはつ

実数値: 191-94-121-122-181-107

努力値: 244-0-4-52-76-132

テツノツツミのフリーズドライ2耐え

無振りキラフロル抜き(4振りクレセリア抜き)

ギガドレインでテツノツツミ確定1

Tギガドレインで水ウーラオス確定1

 

構築で重いテツノツツミを見つつ受けや搦め手も崩してくれた。

役割対象的にテラスタイプは毒など耐性変化は必要ないと感じ、純粋にギガドレインの火力が上がるくさテラスを採用。

素早さは、遅いアンコール羽休めカイリュー咎めるためにそこそこ振っている。

せっかく特防に振っているのでサーフゴーも役割の1匹にしたかったので、カタストロフィを当てた後そのまま倒しきれる悪の波動を採用した。

 

・サケブシッポ @たべのこし

Tみず

こだいかっせい おくびょう

サイコノイズ マジカルシャイン

めいそう みがわり

実数値: 209-76-125-103-136-168

努力値: 148-0-44-140-4-172

最速イーユイ抜き

HB方面 しおづけ身代わりが2耐え(乱数)

 

影のMVP

受けにはかなり強かった。

ハバタクカミと違うのは、サイコノイズによる受け崩し性能、持ち前の耐久力、あとドラパルトを採用しているのでハバタクカミだと若干役割が被るのでサケブシッポに白羽の矢が立った。

マジカルシャインはイーユイがあまりにも重いので採用した。初めはサーフゴーにも勝てるように火炎放射にしていたが、状況さえ整えば火炎放射がなくてもサーフゴーを強引に突破できることに気がついた。

何気に両ウーラオスにも強い。

 

●さいごに

9世代は所謂攻めサイクルが弱い。というよりも組むのが難しいと思っていたので今回上位でも戦えるサイクルパを組むことができて満足だった。何気に一年前であるSVのS1のパーティも眼鏡ドラパルトのサイクルだったので原点回帰(?)だった。

 

2桁チャレを2,3回ほど逃したのはそれはそれは悔しかったけど周りが強すぎるのだ。

次からルールが変わるけどリアルが忙しそうで取り組めるか微妙だけど隙間を見つけたい。

 

 

配信とかしてます。

https://youtube.com/@user-bp1qs4sf4w?si=vyB0afhQqURDsJfO

【雑記】社会で活きそうなこと

小岩井です。

どんな職種でも通用しそうな自分なりのテクニック(主に精神論)を書いていきます。参考にしたりしなかったりしていただければと思います。

 

プチテク①

プライドは8割ほど捨てよ

 

誰かに教えてもらったり、あるいは注意を受けるときに、プライドが高い人がついつい思ってしまうのが「それくらい分かっているんだけどね」

もしかしたら認識の違いで自分の考えと相手の考えにチグハグが生じて、自分としては既知の情報を伝えられてイラッとくることもあるかもしれません。

 

しかし、教えられたり注意を受けるときは何かしら自らに誤りがあることがほとんどです。作業の手順が想定と少しズレていた。資料の一部に間違いがあった。

偶然、思わずケアレスミスをしていたとしてもそれはれっきとしたミス。確認不足という自己起因の事象と見られてしまっても仕方がありません。

 

プライドというのは本当に邪魔で、こうした自己起因のミスを受け止められず、再度似たようなことを起こしてしまうものです。

ミスはミス!ここは大人だと思って折れる方が次回以降のミスも減らせますしコミュニケーションも円滑に行きます。

 

ちなみに8割捨てよと言いましたが残りの2割はなんなんだって話ですが、10割折れると自尊心が無くなって悲しくなるので、2割はプライドを残すと楽ですよという意味です。

 

 

プチテク②

反省と落ち込むことは完全に分けて考えよ

 

反省することと落ち込むことは似て非なるものです。反省は起こってしまった事象の原因を解明し、再発防止のためにはどうするか考えるという分析という行為で成長に繋がります。

一方で落ち込むというのは完全に感情論であり成長には繋がりません。ただただ自分が悲しくなるだけなのでやめたほうが吉と思います。

 

例えば、机の上にあるお皿を割ってしまった。このようなとき、反省する場合

なぜお皿を割った⇒卓上の端にお皿が置いてあり通りかかったときに触れて落とした⇒次回以降はお皿は安全な位置に置く

 

これで次回以降はお皿は割らずに済みますね。

 

一方で落ち込む場合

なぜお皿を割った⇒自分がドジでマヌケでダメなやつだからだ⇒そんな自分が嫌になる

 

何も改善されないし悲しくなるだけで意味がないですね。何かやらかしたときこそ論理的に考えると良いと思います。

 

 

プチテク③

資料は上から下へ丁寧に読む

 

当たり前かもしれませんが、文章は飛ばさずに上から下へ丁寧に読むことをオススメします。理由も当たり前なのですが、上から下へ丁寧に読んだ方が理解が深まります。その効果は侮れないです。

 

プチテク④

仕事に関係あることなら何でも相談する

 

少しでも分からないことがあれば何でも相談して良いです。しかし、注意が2つあって、1つはまずは自分で調べてから相談するということです。

例えば、社内のサイトを閲覧したときに、403:Forbiddenというエラーが返ってきて閲覧不可な場合、

☓ すぐに見れないですがどうしましょう

◯ このエラーは管理者側に問題があり、調べたらこのサイトはこの部署が管理しているので問い合わせしてもよろしいでしょうか

 

というように相談すれば、何となく賢く見られますし、相談に乗る側の手間も省けます。もはや例の◯のケースでは自己解決すらできそうですね。

 

プチテク⑤

苦手な人とはなるべく関わるな

 

どうしても馬が合わない人っていますよね。子供の頃はみんなと仲良くしろ〜なんて教えもありますが、無理に仲良くする必要はないと思います。

勿論、仕事なので苦手な人とも関わることはあると思いますが、それでも雑談は極力減らしたり、先程のプチテクのように、相談が必要な場合も事前に調べることで会話の量を減らすこともできます。

苦手な人が交流する中でお気に入りの人になるケースもあるにはあり素敵なことです。しかし、大抵は苦手な人はどこまで行っても、どんなに工夫しても人間的に受け付けないという場合が多いです。そこに理屈はないのは当然で、どうしょうもないということもまた当然なので、無理する必要はないです。

 

プチテク⑥

相手の感情論は尊重しつつ自分の感情には振り回されないこと

 

今回最後のプチテクです。一見矛盾していますが、、、

ただし、けっこう重要なことだと思っています。

コミュニケーションを取る上で感情論は軽視できません。感情論を軽視した結果、相手のパフォーマンスが落ち、逆に効率を下げてしまいます。パワハラとかそうですよね。

逆に、自分は感情的になってはいけません。もっと深く言うと、己の感情を把握した上で、受け止める必要があります。先程のプチテクの話題でもありますが、例えば自分の嫌いな人と関わった際、苦手だと思って明らかに無作法な行動をしてしまっては、組織でのコミュニケーションが上手くいかず、効率も落ちてしまいます。

苦手だ!嫌いだ!って思ったときは、まずはその己の感情を認めた上で、苦手だからなるべくストレスを溜めないように対策しよう。と冷静に考えたほうが吉です。

喜ばしい体験をした場合は、冷静になり、その体験談を再現する方法を学びとして蓄えるということです。

 

 

ここまで読んでいただいた方、ありがとうございます。

 

 

 

【S11最終335位】高火力カイリュー+トリルアカツキ【最高R2066】

小岩井です。

晴れパの次はトリパです。

 

  1. 構築完成経緯

  2. 個体紹介

  3. 最後に

1.構築完成経緯

アカツキガチグマメガクチート味を感じたのでトリル下での運用を考察。

⇒トリルはVSカイリューを考えた際、呪いは必須だと思っているので汎用性の高さもありミミッキュを採用。

 

もう一つの軸として、鉢巻カイリューを考察。

カイリューで初手大暴れしてトリルアカツキを通すor逆にトリルアカツキを暴れされたあとカイリューでお掃除する動きが強いと思った。

⇒SVで結果を残されている鉢巻カイリュー使いがオボンの実ハッサムと合わせていたので真似して採用。

 

残りは崩し枠と、全体的に素早さラインが遅いので補完枠を採用。

⇒受け絶許枠で剣舞+ウッドハンマーを持った炎オーガポンを採用。

 

⇒シーズンの途中でトリルガチグマは2対2の状況を作り出せたら強いと気が付いた。そこで強制的に命懸けで1匹排除し2VS2に持っていけるスカーフコノヨザルを採用。

 

鉢巻カイリュー、トリルアカツキを暴れさせるゴリラ構築の完成

 

 

2.個体紹介

カイリュー @こだわりハチマキ
T:ひこう

マルチスケイル

いじっぱり
テラバースト しんそく
じしん げきりん
実数値: 167-204-115-108-120-132
努力値: 4-252-0-0-0-252

 

運用パターン

①初手に暴れる。げきりんを放つことも多いので、裏にはげきりんの隙をケアできるハッサムミミッキュを置いておく

②後ろに置いておくパターン。最初にトリルアカツキを暴れさせる、もしくはスカーフコノヨザル+ミミッキュで1on1のタイマンに持っていく。

 

 

ハッサム @オボンのみ

T:ほのお

テクニシャン

いじっぱり

バレットパンチ ダブルウイング

はたきおとす つるぎのまい

実数値: 175-180-141-67-100-85

努力値: 236-108-164-0-0-0

攻撃面 はたき落とす+バレパンでイダイトウを倒せるライン

 

カイリューとの補完枠で採用。鉢巻カイリューの裏に置くと強そうだと思い強者の構築記事を見てアイデアをパクりました。

 

 

・ガチグマ(赫月) @シルクのスカーフ

T:ノーマル

しんがん

ひかえめ

ブラッドムーン ハイパーボイス

だいちのちから しんくうは

実数値: 207-81-154-205-85-72

努力値: 148-0-108-252-0-0

ウーラオスの意地インファイト超高乱数耐え

 

運用パターン

①コノヨザルで強制的に1匹排除後、2VS2の状況を作りトリル下で暴れさせる

②トリルを絡めずに初手に出して暴れさせる

 

 

ミミッキュ @おんみつマント

T:ゴースト

ばけのかわ

いじっぱり

じゃれつく かげうち

のろい トリックルーム

実数値: 155-156-107-63-126-117

努力値: 196-252-52-0-4-4

Bライン 皮ダメ込で意地パオジアンのつららを確定耐え

パオジアンを等倍じゃれつくでも2確取るためにAはなるべく高く

 

おんみつマントの安心感は強く、何体ものパオジアンとついでにイーユイやアイへカイリューの怯みの魔の手から護ってくれた

当たり前のことだけどトリックルームはターン管理がシビアなので、あえてすぐにはトリックルームを選ばないなど工夫をする必要がありました。

 

・コノヨザル @こだわりスカーフ

T:ゴースト

まけんき

ようき

ふんどのこぶし のろい

インファイト いのちがけ

実数値: 217-135-100-63-111-156

努力値: 252-0-0-0-4-252

 

読まれないときのスカーフコノヨザルは強い、この一言に付きます。

テラスタイプや技構成はセンスが出ますね。結局命懸けしか押さないんだけども

 

 

・オーガポン(かまど) @かまどのめん

T:ほのお

かたやぶり ようき

ツタこんぼう ウッドハンマー

じゃれつく つるぎのまい

実数値: 155-172-104-72-117-178

努力値: 0-252-0-0-4-252

剣舞+テラスタル後のウッドハンマーでHBドヒドイデを高乱数1発

 

受けへの勝率はかなり高かったです。ドヒドイデ対面で剣舞してテラスタルしてウッドハンマーを連打したら楽に勝てます。

 

3.最後に

最終日は夜中の23時から始めて3000位スタートでした。

それが一晩で2桁チャレが見えるラインまで持ってこれて嬉しかったです。

結果は残しきれなかったですが、諦めないことの重要さを再認識しました。

 

ここからは少しばかり余談ですが、僕はジョジョの5部に登場するアバッキオの恩人の警官のセリフが好きで、順位を溶かしているときなんかは励みにしています。

 

_____________________________________

大切なのは『2桁に向かおうとする意志』だと思っている

 

向かおうとする意志さえあれば、たとえ今は負けてもいつかは2桁にたどり着くだろう? 

向かっているわけだからな 違うかい?

_____________________________________

 

 

最高レート証跡

 

最終順位証跡

 

 

ユーチューブで配信したり動画出しています

https://youtube.com/@user-bp1qs4sf4w?si=6cdbZjYi_YbB21hI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【構築記事】日の呼吸コタカミオーガ【SVシングル最終76位】

 

小岩井です。

展開構築で最終2桁に到達できました。

 

  1. 構築作成経緯
  2. 個体紹介 
  3. おわりに

     

1.構築作成経緯

 

DLC前半「碧の仮面」から先行して解禁されたオーガポンはステロあくびからの展開的な動きと合わせると強いと思いました。

⇒パオジアンの氷柱落としで運負けすることがない。尚且つ炎オーガポンの火力を上げてくれることからコータスに目をつけました。

⇒現環境最強のフェアリー枠であり日照りと相性の良い眼鏡ハバタクカミを採用しました。

 

コータス展開はじめんタイプ、特にランドロスが重くなるので残りはランドロスに強い枠で固めています。

⇒コタカミオーガで誘いやすいランドロスカイリューを返り討ちにできるブーストエナジーテツノツツミを採用。

⇒鋼枠でありながらじめんタイプへ抵抗ができる対面駒として剣舞ハッサムを採用。

⇒電気無効枠で且つ地面無効枠で受けを崩せる穴埋め枠として、化身ランドロスの採用。

 

 

日照りコータスを絡めたあくびステロ展開から火オーガポンやハバタクカミの高火力を押し付ける。またはハッサムやテツノツツミで対面的な動きをしていく。

 

2.個体紹介

コータス @だっしゅつパック

テラス:くさ

特性:ひでり

性格:のんき

オーバーヒート じしん

あくび ステルスロック

実数値: 177-105-191-105-109-36

努力値: 252-0-108-0-148-0

臆病眼鏡テツノツツミのハドロン確定耐え

無振りディンルーの地震を超高乱数2耐え

 

努力値調整は自信があります。キノガッサにテンポを取られないように草テラスです。

地震を入れることでヒードラン入りにも出せる、、、けれど刺せる場面はないので御守り程度に考えたほうが良いです。

 

立ち回り的なことを言うとカバルドンと同じで適当にあくびステロをしているだけでは性能を発揮できません。さらにオーバーヒートで脱出するターンや晴れの管理、コータスを切らずに残すなどなどけっこう繊細な立ち回りを要求されます。でも楽しいですよ

 

 

・オーガポン(かまど) @かまどのめん

テラス:ほのお

特性:かたやぶり

性格:ようき

ツタこんぼう くさわけ

アンコール つるぎのまい

実数値: 155-172-105-72-116-178

努力値: 0-252-4-0-0-252

 

S10のニューフェイス。かわいい。ポン様

語ることと言ったら技構成でしょうか。

実質ツタこんぼうワンウェポンなので技範囲は狭いです。しかし晴れや積み技と組み合わせるためタイプ相性を無視して立ち回ることが可能です。

例えば、ステロ+晴れ+テラスタルツタこんぼうでH振りカイリューが飛びます。

このため技範囲を広げる必要がなく技スペースが空き、自ら全抜きの体制を整えられる技であるくさわけアンコール剣の舞を採用できます。

 

火オーガポンを通すコツですが、とにかくダメ計をすることだと思います。ダメ計するのは当たり前なことではありますが、オーガポンを使う上では特に重要な考えです。

ラスタルをしなくても目の前のポケモンを倒せるか、剣の舞をする必要はあるか、晴れを活用する必要はあるのか。オーガポンもまた繊細なポケモンですが高火力をぶっ放せて楽しいですよ

 

・ハバタクカミ @こだわりメガネ

テラス:フェアリー

特性:こだいかっせい

性格:おくびょう

ムーンフォース シャドーボール

サイコショック パワージェム

実数値: 131-67-75-187-155-205

努力値: 4-0-0-252-0-252

 

CSぶっぱです。ハバタクカミはどんな型でもS特化で使いたいので

パワージェムは晴れ展開で呼びやすい相手の炎タイプ、、火オーガポンやイーユイを咎めるための技です。晴れと組み合わせるならパワージェムは必須だと思います。

 

特に語ることもない圧倒的な強さでした。

 

 

・テツノツツミ @ブーストエナジー

テラス:ゴースト

特性:クォークチャージ

性格:おくびょう

ハイドロポンプ フリーズドライ

みがわり アンコール

実数値: 131-90-135-176-80-206

努力値: 0-0-4-252-0-252

 

カイリュー許さないマシーン

コータスを入れている影響でランドロス使いはみんな初手にランドロスを投げてくるのでテツノツツミから入ると圧力を与えられます。

このポケモンも強さについて今更語ることはないですが、強いて言うならハイドロポンプは欲張り気味に放つべきだと思います。

みんな受かっていないのにフリーズドライ読みでハバタクカミや鋼タイプを後投げしてくるため

 

 

ハッサム @オボンのみ

テラス:ほのお

特性:テクニシャン

性格:いじっぱり

バレットパンチ ダブルウィング

はたきおとす つるぎのまい

実数値: 175-180-141-67-100-85

努力値: 236-108-164-0-0-0

攻撃面 はたき落とす+バレパンでイダイトウを倒せるライン

特化イダイトウの2匹分お墓参り確定耐え+オボン発動でアクアジェット耐え

 

はたき落とすを習得したため対カイリューに強くなりました。

↑で書いてあるとおりイダイトウのストッパーになります。

 

環境に刺さっている上にテラスタルを盾に火オーガポン対面でも行動できるので、出せる構築はけっこう多かったです。

ダブルウィングの枠は格闘技でも良いかも。飛びかかるとか面白そう。サイクルを回しづらい構築なのでとんぼ返りはいらないかな

 

 

ランドロス @いのちのたま

テラス:じめん

特性:ちからずく

性格:おくびょう

だいちのちから サイコキネシス

みがわり わるだくみ

実数値: 165-130-110-167-100-168

努力値: 4-0-0-252-0-252

身代わりがキョジオーンのしおづけ耐え

 

キョジオーンが重いので採用したらかなり強かったです。悪巧みしてテラスタルだいちのちからを放っているだけで受けが崩壊していきます。

 

相手のランドロスへの安定打点としてサイコキネシスを採用しています。

 

基本受けに出していきますが、化身ランドロス独自の性能により特定の構築にも出したりします。

・どくげしょうを発動させずに倒しにいけるうえにマッドショットが効かないためキラフロル入りに選出できる

・電磁波無効で鬼火の影響も少ないためドラパルト展開に選出できる。

 

かなり面白い性能をしたポケモンだと思いました。

 

 

3.おわりに

所謂天候パで結果を残したことがなかったため、また一つ得意な構築が増えたような気がして嬉しいです。

そして、最終日前はずーーっと4桁前半でサマヨールしていたため、諦めずに2桁に乗せられたこと、我ながら誇らしく思います。

対戦回数は努力の証

 

 

ユーチューブで配信しています。そろそろゆっくり実況も投稿しないと(9ヶ月間言っている)

https://youtube.com/@user-bp1qs4sf4w?si=q0dR2fe8TYK3GI6Q